Manche Mobile Games sind reine Casual-Kost, perfekt zum Zeitvertreib in der Warteschlange oder bei Langeweile im Unterricht. Andere Titel ziehen mittlerweile mit der Komplexität von Konsolen- und PC-Klassikern vergangener Tage gleich. Und dann gibt es Spiele, die sich genau zwischen diesen beiden Welten bewegen.
Avatar-Anpassung und Spielvielfalt
Pixel Gun 3D ist das beste Beispiel dafür. Der verpixelte First-Person-Shooter lässt dich deinen eigenen Avatar im Minecraft-Stil bauen und schickt dich auf etlichen Maps und in diversen Spielmodi in Schusswechsel gegen andere Spieler. Deinen Charakter kannst du vor dem Match nach Belieben anpassen. An Abwechslung mangelt es nicht: Es warten unzählige Anpassungsoptionen, jede Menge Waffen zum Ausprobieren, viele Spielmodi und unterschiedlichste Karten, durch die du dich kämpfst.Multiplayer-Modi und simple Steuerung
In klassischen Modi treten bis zu 10 Spieler gegeneinander an, während der Battle-Royale-Modus Platz für bis zu 100 Teilnehmer bietet. Du kannst dich auch in Squads zusammenschließen und den In-Game-Textchat nutzen, um dir taktische Vorteile gegenüber deinen Gegnern zu sichern. Das Gameplay bleibt dabei betont unkompliziert. Das Tasten-Layout orientiert sich am typischen Standard anderer Android-Shooter. Standardmäßig feuert deine Spielfigur sogar automatisch, sobald dein Fadenkreuz auf einem Widersacher liegt.Retro-Optik und temporeiche Action
Obwohl alles aus groben Pixeln besteht, sieht das Gesamtbild stimmig und schick aus. Wer diesen Look mag, kommt voll auf seine Kosten. Richtig klasse: Du startest das Spiel und bist innerhalb weniger Sekunden mittendrin im Gefecht, ganz ohne lästigen Zusatzballast oder unnötige Umwege.Unterhaltsamer Zeitvertreib ohne Tiefgang
Trotz der enormen Vielfalt fühlt sich das Gebotene spielerisch nie wirklich fordernd an. Als dauerhafter Haupt-Shooter taugt Pixel Gun 3D daher kaum. Zum schnellen Zeitvertreib ist das Ganze super, aber der nötige Tiefgang, der Mobile-Gamer sonst an First-Person-Shootern fesselt, bleibt auf der Strecke.